욕망과 폭력이 회오리치는 거리…… 카무로쵸.

친구를 위해, 사랑하는 여자를 위해 「보스 살해」의 오명을
짊어진 한 남자가 있었다.
한때는 “도지마의 용”이라 불렸던
전설의 야쿠자 키류 카즈마.

10년 후, 그는 운명에 이끌려 카무로쵸로 돌아온다.
하지만 거기서 그를 기다리는 것은 그에게 원한을 품은 과거의
조직원들과 위험한 계략들이었다.
연이어 발생하는 의문의 사건이 고독한 그를 계속 궁지에 몰아붙인다.

그리고 그는 100억의 가치가 있다는 한 소녀와 만나게 된다.
두 사람의 운명이 교차할 때 그는 싸움을 결심한다.
미래를 믿는 소녀를 위해
과거로부터 도망친 자신을 되찾기 위해.

남자는 「인간답게 산다는 것의 의미」를 찾아가게 된다…….

 

보스 살해의 운명을 짊어진 “도지마의 용”

키류 카즈마 목소리: 쿠로다 타카야

전 동성회 직계 도지마조 간부 보좌. 등에 용 문신이 새겨져 있어서 「도지마의 용」이라는 별명을 얻었다. 보육원 「해바라기」에서 함께 자란 친구와 사랑하는 여자를 보호하기 위해 야쿠자 세계에선 금기시되는 「보스 살해」의 죄를 대신 뒤집어쓰고 10년 동안 형무소 생활을 보낸다.
형기를 마치고 카무로쵸에 돌아온 키류를 기다리고 있는 것은…….

 

「사라진 100억 사건」의 열쇠를 쥔 소녀

하루카 목소리: 쿠기미야 리에

동성회의 「사라진 100억」사건을 쫓는 키류 카즈마 앞에 홀연히 나타난 수수께끼의 소녀. 키류의 보호를 받고 그를 신뢰하게 되자, 점차 자신의 정체를 밝힌다. 자신이 사건의 열쇠를 쥔 여성 「미즈키」의 딸이라고 말하며 키류와 함께 엄마를 찾아나선다.

 

변해 버린 키류의 친구

니시키야마 아키라 목소리: 나카야 카즈히로

전 동성회 직계 도지마조 조직원. 키류와 마찬가지로 보육원 「해바라기」 출신으로, 카자마 신타로의 밑에서 키류와 함께 자랐다. 후에 키류와 함께 도지마조에 들어가며 야쿠자 세계에 입문. 처세술에 능하고 교우 관계가 넓은 타입. 그러나 어느 사건을 계기로 키류와 니시키야마, 둘의 운명은 전혀 다른 방향으로 크게 나아가기 시작한다. 그 사건으로부터 10년 후, 형무소에서 나온 키류가 재회한 니시키야마에게선 과거 의 모습은 찾을 수 없었고 일그러진 그의 모습만이 있었다.

 

키류와 니시키야마의 소꿉친구

사와무라 유미 목소리: 사카모토 마아야

키류, 니시키야마와 마찬가지로 보육원 「해바라기」 출신. 두 사람은 그녀를 친동생처럼 아꼈었다. 키류와 니시키야마가 카자마를 뒤따르며 야쿠자 세계에 발을 들이자, 얼마 후 그녀도 상경해 카무로쵸의 클럽 「세레나」에서 호스티스로 일하기 시작한다.
그러나 소소하고 행복한 나날도 잠시, 「도지마 소헤이 살인 사건」이 발생하며 세 사람의 운명은 크게 뒤흔들리게 된다.

 

클럽 「세레나」의 마담

레이나 목소리: 다나카 아츠코

카무로쵸 텐카이치 거리에 있는 고급 클럽 「세레나」의 마담.
키류, 니시키야마와는 그들이 도지마조 조직원일 때부터 10년 정도 알고 지냈으며, 그녀의 가게에서 호스티스로 일하는 유미와도 두터운 신뢰 관계를 쌓아 왔다. 형기를 마치고 「사라진 100억 사건」의 수수께끼를 뒤쫓는 키류에게 자신의 가게를 아지트로 제공한다.

 

인의를 중요시하는 “야쿠자의 귀감”

카자마 신타로 목소리: 와타리 테츠야

동성회 직계 카자마조 조장.
보육원 「해바라기」의 후원자이자 해바라기 출신인 키류, 니시키야마, 유미에겐 아버지 같은 존재다. 키류와 니시키야마를 야쿠자의 세계로 인도한 인물. 이쪽 세계에선 의리가 있고 온건한 성격으로 유명하며, 각 방면으로부터 큰 신뢰를 받을 정도로 인망이 두텁다.

 

키류를 따르는 충직한 남자

타나카 신지 목소리: 스기타 토모카즈

전 동성회 직계 도지마조 조직원.
「도지마의 용」 키류 카즈마를 동경해 도지마조에 들어왔다는 일화가 있다.
충실한 사제로서 키류를 형님처럼 따랐다. 그러나 형무소에서 10년을 보내고 키류가 카무로쵸에 돌아왔을 때, 신지는 새로 세워진 니시키야마조의 간부가 되어 있었다.

 

난폭한 “시마노의 광견”

마지마 고로 목소리: 우가키 히데나리

동성회 직계 시마노조 서열 2위, 마지마조 조장.
초무투파 야쿠자로 공포의 대상이다. 조직간 전쟁이 일어나면 반드시 특공 임무를 맡을 정도. 전투광이어서 한번 뚜껑이 열리면 아무도 못 말리며, 같은 식구라도 가차없이 폭력을 휘두르는 무자비한 성격이다. 키류 카즈마에게 이상스러울만치 집착하며 가는 곳마다 나타나 끈질기게 괴롭힌다.

 

동성회 무투파 간부

시마노 후토시 목소리: 쿠스미 나오미

동성회 직계 시마노조 조장. 도지마 소헤이의 의형제로, 그와 닮아서 거칠고 폭력적. 힘의 논리로 이 세계를 살아가는 무투파 야쿠자이다. 의형제인 도지마를 죽인 키류에게 원한을 품고 있다. 출소한 키류에게 복수하기 위해 기다리고 있다.
 

 

「도지마 소헤이 살인 사건」의 담당 형사

다테 마코토 목소리: 야마지 카즈히로

전 수사 1과 형사. 「도지마 소헤이 살인 사건」에서 키류가 누군가를 감싸주고 있다는 것을 알고 진상을 밝히기 위해 사건을 깊이 파헤치려 한다.
그러나 무리한 수사와 상부의 뜻을 거스르는 태도 때문에 1과에서 4과로 좌천 되고 만다.

 

카무로쵸에서 암약하는 정보꾼

삼도천 꽃장수 목소리: 후지와라 요시아키

카무로쵸 서부 공원, 통칭 「삼도천변」에 거점을 둔 비밀 조직의 보스.
노숙자와 감시 카메라를 활용하는 독자적 시스템으로 거리 곳곳에서 일어나는 일들을 빠짐없이 감시하는 「전설의 정보꾼」.

기본 조작 방법

Nintendo Switch™

메뉴 화면에서는 방향 / 으로 항목을 선택하고 으로 결정, 으로 취소합니다.

어드벤처 파트의 조작

배틀 파트의 조작

게임의 시작 방법

메인 메뉴

타이틀 화면 후에 메인 메뉴가 표시됩니다.

게임의 기본적 흐름

이벤트 파트

스토리의 중요한 장면에선 무비가 재생됩니다.

• 미션 제시
• 무비 장면을 통한 스토리 진행

어드벤처 파트

주로 목적지로 이동하거나 정보를 수집합니다.

• 목적지로 간다
• 정보를 모은다
• 서브 스토리에 도전
• 미니 게임을 플레이

배틀 파트

적과 대치하거나 거리에서 시비가 붙으면 배틀에 돌입합니다.

• 적이나 보스와의 전투

본 작품은 전부 픽션이며, 등장하는 인물 및 단체, 발생하는 사건 등은 실제의 것과 일체 관련이 없습니다. 또한, 본 작품의 시대 설정은 2005년경으로, 법령이나 일부 표현 등은 당시의 것을 기준으로 하고 있습니다.

게임 종료

싸움에서 체력이 닳거나 특정 배틀에서 실패하면 게임이 끝납니다. 다시 플레이 하려면 「재도전」을, 저장 데이터를 불러 와서 재개하려면 「불러오기 후 재도전」을 선택하십시오. 「게임 종료」를 선택하면 타이틀 화면으로 돌아갑니다. 한편, 난이도가 「NORMAL」일 때 같은 싸움에서 2회 게임 오버가 되면 그 전투의 난이도만 「EASY」로 변경할 수 있습니다.

어드벤처 파트

화면 보는 법

상태 아이콘

술에 취했을 때나 휴대전화 메세지의 착신 상태 등이 표시 됩니다.

미니맵

주변의 맵, 일시정지 메뉴에서 표시 • 비표시를 설정할 수 있습니다.

액션 아이콘

대화 • 살펴보기 • 들어가기 등 실행 가능한 액션이 이곳에 표시됩니다.​

장소 이름

현재 장소의 명칭이 표시됩니다. (시간이 지나면 저절로 사라집니다).

미니맵에서 표시되는 아이콘과 상점

주인공 목적지 이벤트 택시
승차장
저장
포인트

포인트의 색깔

파랑 : 스토리 진행상 중요 시설 노랑 : 판매점
주황 : 음식점 보라 : 플레이 스팟

이동

이동 …

이동은 으로 조작 합니다. 을 동시에 같이 누르고 있으 면 대시 이동이 가능합니다. 단, 대시를 계속하면 지쳐서 멈추고 맙니다. 적당히 을 떼서 호흡을 정돈하십시오.

맵의 표시 …

터치패드 을 클릭하면 맵이 표시되어 현재 위치나 주변 시설 등을 확인할 수 있습니다. / 으로 맵의 축소 • 확대 표시, 으로 목록 표시가 가능합니다.

카메라 이동 …

로 카메라의 시점을 움직입니다.

카메라 리셋 …

을 누르면 카메라가 초기 상태로 돌아갑니다.

1인칭 모드 …

누르면 주인공 시점으로 전환됩니다.

※ 카메라 이동 • 카메라 리셋 • 1인칭 모드 등의 시점 조작이 불가능할 때는 「카메라 조작 불가 아이콘」이 표시됩니다.

액션 아이콘

대화 • 듣기 …

풍선이 있는 캐릭터와는 직접 대화하거나 대화를 들을 수 있습니다. 가까이에서 액션 아이콘이 뜨면 을 누르십시오.

※ 대화 중에 을 누르면서 을 누르면 대화가 빨리 넘어갑니다.

들어가기 • 나가기 …

출입이 가능한 건물 등에 다가가면 「들어가기」 「나가기」 등의 액션 아이콘이 표시됩니다.

보기 • 살펴보기 • 줍기 …

거리에는 보거나 살펴볼 수 있는 장소가 있습니다. 액션 아이콘이 나타나면 을 눌러 보십시오. 예상치 못한 수확이 생길지도 모릅니다.

물건을 사자

「코토부키 약국」이나 「돈키호테」 같은 가게에서 상품을 구입할 수 있습니다. 점원에게 말을 걸면 상품 리스트가 표시됩니다. 구입하고 싶은 상품에 커서를 맞춘 후, / 으로 개수를 선택하십시오. 을 눌러 결정하면 선택한 상품을 살 수 있습니다. 구입한 상품은 소지품으로 이동합니다.

소지 아이템

현재 가지고 있는 아이템입니다.

상품명 / 가격 / 개수 / 소지 수

상품명과 가격, 구입할 개수, 현재 가진 개수 입니다.

소지금

현재 가지고 있는 금액입니다.

합계 금액 / 구입 수

구입 상품의 합계 금액과 개수입니다.

식사를 하자

거리에는 식사를 할 수 있는 장소가 많이 있습니다. 식사를 하면 체력이 회복되므로 싸움 등에서 대미지를 받았을 때 들러보십시오. 또한 아주 조금이지만 경험치를 획득할 수 있습니다. 체력이 가득 차면 만복 상태가 되어 더 이상 먹을 수 없습니다. 이미 먹었던 메뉴에는 END 마크가 붙습니다.

체력 게이지

노란색 부분은 식사를 하면 회복되는 체력을 나타냅니다.

메뉴 / 가격

메뉴와 가격입니다.

소지금

현재 소지한 금액입니다.

합계 금액 / 주문 수

식사 요금의 합계 금액과 주문 수입니다.

편리한 장소

음식점이나 상점 외에도 스토리 진행에 도움이 되는 편리한 장소가 여럿 존재합니다.

【아지트】

세레나 등은 주인공의 「아지트」로 이용할 수 있습니다. 아지트에서는 아래의 메뉴를 선택할 수 있습니다.

아지트에서 할 수 있는 일

•게임을 저장한다 현재의 진행 상황을 저장합니다.
•아이템 박스를 사용한다 소지품을 보관합니다. 보관한 아이템은 아지트와 공중전화에서 정리할 수 있습니다.

프리미엄 어드벤처에서는 시간을 흐르게 하거나 클리어 데이터를 작성할 수 있습니다. 또 다운로드 콘텐츠로 옷을 갈아입을 수도 있습니다.

【택시】

카무로쵸에는 「호텔 거리 북쪽」 「공원 앞 거리 동쪽」 「핑크 거리 입구」 「카이치 거리 입구」 「시치 거리 서쪽」 5곳에 택시 승차장이 있습니다. 운임을 내면 다른 택시 승차장으로 이동할 수 있습니다.

【공중전화】

거리 곳곳에 있는 공중전화에서는 현재 상황을 저장하거나 아이템 박스로 이용할 수 있습니다.

기타 장소

카무로쵸 거리를 더욱 깊이 활용하기 위한 장소를 소개합니다. 이 밖에도 일반인은 잘 모르는 수상한 장소가 존재합니다.

【에비스야】

나카미치 거리 뒷골목의 전당포입니다. 입수한 아이템을 사들여주므로 돈이 궁할 때는 이용해 보십시오.

【물품 보관함】

물품 보관함의 열쇠가 있으면 타이헤이 거리의 물품 보관함에서 아이템을 입수할 수 있습니다. 열쇠는 길바닥이나 건물 안 등에 떨어져 있습 니다.

【플레이 스팟】

다채로운 미니 게임을 플레이하거나 오락을 즐길 수 있습니다. 각 플레이 스팟에 대한 자세한 내용은 「플레이 스팟 소개」 항목을 참고하십시오.

서브 스토리

거리에서는 주인공의 목적과는 상관없이 다양한 사건에 휘말리거나 부탁을 받게 될 때가 있습니다. 무시하고 진행할 수도 있지만 해결해 주면 보수로 돈, 경험치, 아이템 등을 얻을 수 있습니다.

① 서브 스토리 시작

거리의 사람이 말을 걸어오거나 특정 장소에 가면 서브 스토리가 시작됩니다.

② 임무 수행

의뢰를 받으면 목적을 달성하십시오. 의뢰 내용을 잊었을 때는 일시정지 메뉴의 「서브 스토리」에서 확인할 수 있습니다.

③ 임무 완료

목적을 달성하면 보수를 받을 수 있습니다. 달성한 증거로 일시정지 메뉴의 「서브 스토리」에 「END」 마크가 표시됩니다.

배틀 파트

화면 보는 법

배틀 스타일

현재의 배틀 스타일.

무기 정보

현재 장비 중인 무기의 이름과 내구도.

「極 (극)」 표시

히트 액션을 조건이 갖춰졌을 때 표시.

미니맵

주변의 맵.

적의 정보

적의 이름과 체력.

경험치 게이지

체력 게이지

히트 게이지

배틀 스타일의 변경

배틀 중에 을 누르면 배틀 스타일을 바꿀 수 있습니다. 상황에 맞춰 스타일을 변경해 봅시다.

또한, 현재 배틀 스타일과 같은 방향으로 을 입력하면 장비하고 있는 무기를 사용할 수 있습니다.

배틀 스타일

주인공은 4개의 배틀 스타일을 지녔으며, 배틀 중에 나눠 사용할 수 있습니다.

【도지마의 용 스타일】

과거에 전설의 야쿠자라 불렸던 키류 카즈마의 궁극 배틀 스타일이었지만, 현재는 실력이 녹슬고 말았습니다. 다시 그 빛을 되찾으려면 시련이 필요 합니다.

【러시 스타일】

고속의 러시 콤보와 화려한 발놀림이 장점인 배틀 스타일.
연속 공격으로 적을 기절시킨 다음, 공격을 먹이는 것이 기본 전략입니다.

【불한당 스타일】

공격, 적이나 물건 잡기, 방어, 회피 등 모든 행동이 가능한 배틀 스타일.
또한 적의 공격을 받아도 곧바로 되받아치는 「근성 반격」이라는 거친 공격도 갖추고 있습니다.

【파괴자 스타일】

근처의 무기를 자동으로 주워서 적을 때리는 「자동 무기 공격」과 전방위의 공격을 가드하는 「레지스트 가드」는 많은 적에게 포위당했을 때 최대의 위력을 발휘합니다.

의 조합으로 다양한 액션을 구사할 수 있습니다. 여기서는 기본 조작을 소개합니다. 각 스타일의 자세한 조작 방법은 일시정지 메뉴의 「능력 강화 / 확인」에 있는 「능력 확인」에서 확인할 수 있습니다.

이동

걷기 • 달리기 …

을 기울이면 이동합니다. 기본적으로는 달려서 이동하지만, 을 살짝 기울이면 걸을 수도 있습니다.

카메라 조작 …

으로 카메라 시점을 움직입니다.

타깃 고정 …

을 누르면 바라보는 방향으로 타깃을 고정합니다. 대상의 적을 집중적으로 공격할 때 유용합니다. 또 그 상태에서 을 조작하면 적을 정면에 둔 채로 이동할 수 있습니다.

카메라 리셋 …

을 누르면 카메라가 초기 상태가 됩니다.

방어

가드 …

방어 태세로 적의 공격으로부터 몸을 보호합니다. 정면의 공격만 막을 수 있으며, 등 뒤에서의 공격이나 탄환, 칼 종류의 공격은 막을 수 없습니다.

회피 …

을 누르면 스웨이 • 앞구르기 등의 회피 동작을 합니다. 또 을 기울이면서 을 누르면 기울인 방향으로 회피 행동을 합니다. 가드로는 막을 수 없는 총탄이나 칼 공격을 피할 때 유효합니다.

일어서기 • 뿌리치기 … 연타

적의 공격을 계속 받아 쓰러지거나 적에 붙잡힐 때가 있습니다. 이때 을 연타하면 더 빨리 일어나거나 뿌리칠 수 있습니다.

공격

러시 콤보 …

빈틈이 작은 것이 최대 특징이며 단발 공격의 위력은 그다지 크지 않지만, 재빠른 연속 공격을 구사할 수 있습니다.

피니시 블로 … 후에

러시 콤보() 후에 을 누르면 피니시 블로를 구사합니다.

추가 공격 … 쓰러진 적 가까이서

을 누르 면 상대를 밟아서 대미지를 줄 수 있습니다. 적을 날려버린 후나 던진 후에 사용하면 효과적입니다.

히트 게이지를 보존하고 싶다면

히트 게이지가 가득 찼을 때 을 누른 채로 유지하면, 을 눌러도 액션을 취하지 않고 평범한 추가 공격을 합니다.

특수 액션 … 각종 버튼

전투 중에 특수한 액션을 요구 받았을 경우, 화면에 표시된 버튼 을 빨리 누르거나 연타해서 대처하십시오.

스타일 액션 …

을 누르면 적을 도발하거나 위협하는 등 스타일에 따라 다양한 액션을 취합니다. 능력 강화로 「백호의 기품」을 습득 해서 도발하면 히트 게이지가 쌓입 니다.

잡기 공격

적 붙잡기 …

적에게 다가가 을 누르면 적을 붙잡습니다. 잡은 상태에서 적을 땅에 끌며 이동할 수 있으며, 을 누르면 잡는 방향을 바꿀 수 있습니다. 그러나 어떤 경우엔 붙잡아도 곧바로 뿌리치는 적도 있습니다.

※ 러시 스타일일 때는 적을 잡을 수 없습니다.

잡기 공격 … 잡고 또는

을 잡은 상태에서 또는 을 누르면 적을 잡은 채로 공격을 구사합니다. 으로 연속 공격을 하고 으로는 날려버리기 공격을 할 수 있습니다.

적 던지기(내동댕이) … 잡고

적을 잡은 상태에서 을 누르면 적을 집어던지거나 지면에 내동댕이칠 수 있습니다. 던진 곳에 다른 적이 있으면 한꺼번에 대미지를 줄 수도 있습니다.

무기 공격

무기 줍기 …

무기로 사용 가능한 물건에 다가가면 반짝이는 하늘색 ▼ 마크가 표시됩니다. 화면 오른쪽 위의 「줍기」 표시에 맞춰 을 눌러 주우십시오.

※러시 스타일이나 장비 무기로 공격할 때는 무기를 주울 수 없습니다.

무기 공격 … 혹은

무기로 공격할 때는 으로 빈틈이 적은 연속 공격, 으로 파괴력 있는 단발 공격을 구사합니다. 무기는 사용 횟수에 제한이 있으며, 내구도가 0이 되면 사용할 수 없습니다.

무기 던지기 …

주운 무기를 들고 을 누르면 그 무기를 던질 수 있습니다. 무기를 버려야 하는 것이 단점입니다만, 떨어진 곳에 있는 적에게도 대미 지를 줄 수 있습니다.

히트 액션

히트 게이지가 상승해서 일정치를 넘으면 주인공의 몸 주위에 오라가 생기고, 특정 조건을 충족하면 히트 액션을 구사할 수 있게 됩니다.

히트 게이지 모으는 방법 & 소비

히트 게이지는 적을 공격하거나 아이템을 사용해서 모을 수 있으며, 대미지를 받거나 일정 시간 공격하지 않으면 감소합니다. 모은 히트 게이지는 히트 액션으로 소비됩니다.

레드 히트 게이지

능력 강화로 히트 게이지에 「레드 히트 게이지」를 추가하면 레드 히트 상태가 사용 조건인 히트 액션을 구사할 수 있게 됩니다.

히트 액션을 쓸 수 있는 상황

●적을 잡았을 때 적을 붙잡고 건물의 벽 등 일부 지형 근처 까지 이동하면 구사할 수 있습니다.
●무기를 사용할 때 무기에 따라서 특유의 히트 액션을 구사할 수 있습니다.
●추가 공격을 할 때 쓰러진 적에게 다가갔을 때 추가 공격 으로 구사합니다.

히트 액션의 발동 …

「極 (극)」 액션 아이콘에 맞춰서 을 누르면 구사합니다. 히트 액션의 종류는 배틀 스타일마다 다릅니다. 처음부터 습득한 상태인 액션도 있지만, 능력 강화나 수련 등으로 습득할 수도 있습니다.

능력의 향상

주인공을 강하게 만들려면 경험치를 획득해서 능력을 강화하면 되며, 그 외에도 마지마와 싸우거나 수련을 하는 등 여러 수단이 존재합니다.

경험치를 획득하자

적과의 싸움뿐 아니라, 서브 스토리의 클리어나 식사를 통한 체력 회복 등 다양한 경험이 주인공을 강하게 만듭니다.

배틀 파트

① 적을 쓰러뜨린다
경험치는 적에게 마지막 일격을 가하면 가산됩니다. 적을 많이 쓰러뜨릴수록 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다.

② 히트 액션으로 공격한다
히트 액션을 구사하면 경험치를 획득할 수 있습니다. 히트 게이지를 모아야 하지만, 적극적으로 사용하면 경험치를 많이 얻을 수 있습니다.

어드벤처 파트

① 서브 스토리를
클리어한다 서브 스토리를 클리어하면 보수와 함께 경험치를 입수할 수 있습니다. 경험치의 양은 서브 스토리마다 각각 다릅니다.

② 식사를 한다
음식점에서 식사를 하면 체력 회복 외에도 경험치도 입수할 수 있습니다. 경험치의 양은 메뉴에 따라 각각 다릅니다.

능력의 강화

획득한 경험치를 사용해서 주인공의 능력을 강화할 수 있습니다. 능력엔 「심」 「기」 「체」 「용」의 4가지 성장 항목이 있습니다.
일시정지 메뉴의 「능력 강화 / 확인」에서 새로운 기술의 습득과 다양한 능력을 강화하십시오.

수련하기

카무로쵸에는 코마키 소타로라는 고명한 무술가가 살고 있습니다. 코마키류 무술을 터득했다는 그 인물의 제자로 들어가면 싸움에 도움이 되는 강력한 기술을 다수 배울 수 있습니다.

무기 • 방어구 조달하기

카무로쵸 안에는 무기가 되어 줄 도구를 파는 상점도 있습니다. 무기를 입수해서 장비해 두면 무기를 장비한 상태로 싸움을 시작할 수 있습니다. 또 방어구를 장비해 두면 죽음의 위기를 조금이나마 줄일 수 있습니다.

암무기상
핑크 거리 북쪽의 어느 가게 뒤편에서는 쉽게 손에 넣을 수 없는 강력한 무기를 취급하고 있습니다.

에비스야
나카미치 거리 뒷골목의 전당포에서는 골동품 칼이나 방어구도 취급합니다. 가격은 좀 비싸지만 품질은 확실합니다.

※ 어떤 무기는 스킬을 습득해야만 장비할 수 있습니다.

마지마 고로와의 대결

마지마 고로와의 끈질긴 대결이 「도지마의 용」 스타일의 능력을 개방시키기 위한 열쇠입니다. 마지마와의 사투를 통해 공백의 10년 동안 잃어버린 전설의 힘을 되찾으십시오.

신출귀몰 마지마 고로

마지마는 카무로쵸 거리, 가게, 플레이 스팟 등등 가리지 않고 나타나 주인공을 습격합니다. 언제 어디서나 방심은 금물, 체력 게이지에 늘 신경 쓰십시오.

인연 랭크의 승격

마지마와의 대결에서 승리하면 「인연 게이지」가 늘어납니다. 게이지가 가득차면 특별한 이벤트가 발생하며, 조건을 클리어하면 「인연 랭크」가 올라갑니다.

마지마와의 인연 랭크를 올리면 「도지마의 용」 스타일의 능력이 개방됩니다.

일시정지 메뉴

게임 중에 을 누르면 일시정지 메뉴가 표시됩니다. 을 누르면 이전 화면으로 돌아갑니다.

소지품

가지고 있는 아이템이 표시됩니다. / 을 누르면 「파츠」 「귀중품」의 목록 화면으로 이동할 수 있습니다.

아이템 사용하기

사용할 아이템에 커서를 맞추고 을 누릅니다.

아이템 정리하기

아이템에 커서를 맞추고 버튼을 누르면 아이템을 이동시켜서 아이템 박스를 정리할 수 있습니다.

아이템 버리기

아이템에 커서를 맞추고 버튼을 누르면 버릴 수 있습니다. 버린 아이템은 다시 주울 수 없습니다.

장비

무기, 방어구, 액세서리를 장비할 수 있습니다. 아이템은 반드시 장비해야 효과가 발생합니다.

장비 / 제거

방향 버튼 / 으로 무구의 종류를 선택한 후 버튼을 누르면 소지품 중에서 선택할 수 있습니다. 무구를 제거하고 싶을 때는 장비된 무구를 선택한 상태에서 버튼을 누르십시오.

능력 강화 / 확인

획득한 경험치를 사용해 주인공의 능력을 강화합니다. 강화할 수 있는 능력은 「심 • 기 • 체」3개입니다. 그 외에 「도지마의 용」 스타일에서의 능력 습득 방법 등을 확인할 수 있습니다.

능력 종류

  히트 액션 등과 관련된 항목

  배틀 액션의 습득 등 주로 기술과 관련된 항목

  최대 체력의 증가 등 주로 육체와 관련된 성장 항목

  「도지마의 용」 스타일의 능력 습득 방법 등을 확인

능력의 강화

① 강화할 능력을 선택
방향 버튼 / 으로 강화할 능력을 선택하십시오. 보드 위에 스킬 트리가 표시됩니다. / 으로 능력 보드를 전환할 수 있습니다.

② 능력 획득
강화 포인트에 커서를 맞추고 을 누르면 경험치와 맞바꿔서 능력을 획득할 수 있습니다. 단, 중심과 이어지지 않은 포인트는 선택할 수 없습니다.

휴대전화

휴대전화에 착신된 메시지를 목록으로 표시합니다. 방향 / 으로 메시지를 선택 한 후 을 누르면 메시지의 내용을 볼 수 있습니다.

메시지와 전화의 착신

휴대전화 메시지를 수신하면 화면 왼쪽 위에 「편지 마크」가 표시되고 일시정지 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 전화가 걸려오면 착신음이 울리고 으로 전화를 받을 수 있습니다.

달성 목록

과제의 달성 상황과 플레이 기록을 확인할 수 있습니다.
「달성 목록」에 적힌 과제를 달성하면 CP(컴플리트 포인트)를 받을 수 있습니다.

입수한 CP는 텐카이치 거리 게이트 밑에 있는 「밥 우츠노미야」에게 말을 걸면 게임 진행에 유용한 특전과 교환할 수 있습니다.

서브 스토리

서브 스토리 목록과 달성 상황을 확인할 수 있습니다. 현재 어떤 스토리가 진행 중인지 다음엔 뭘 하면 되는지 확인할 때 이용하십시오.

비망록 / 해설

비망록에는 게임 진행을 위해 필요한 정보나 힌트가 적혀 있습니다. 스토리 진행 중에 Tips가 표시되면 비망록에 추가됩니다. 인물 해설에서는 스토리 진행에 따라 등장한 인물의 해설을 볼 수 있습니다.

저장 / 설정

저장 / 불러오기 외에도 각종 설정을 변경하거나 타이틀 화면으로 돌아 갈 수 있습니다.

※설정을 변경하면 저장 데이터에 저장됩니다.

플레이 스팟 소개

포켓 서킷

시치후쿠 거리의 「포켓 서킷 스타디움」에서는 포켓 서킷 대회가 개최됩니다.
파츠의 커스터마이즈로 가장 빠른 머신을 만들어서 레이스 우승을 노리십시오.

「기어」 「타이어」 「모터」 등 각 파츠의 조합에 따라 머신의 성능이 변화합니다. 파츠는 스타디움 내의 상점이나 거리에서 입수할 수 있습니다.

레이스 중에는 부스트로 스피드를 올릴 수 있으며, 코스에서 이탈하려 할 때는 기합을 넣어서 머신의 태세를 바로잡을 수도 있습니다 (횟수 제한 있음).

레이스 상황은 중계되며, 종료 후에는 리플레이로 결과를 다시 확인할 수 있습니다. 레이스에서 우승하면 새로운 코스에 도전할 수 있습니다.

곤충 여왕 메스킹

나카미치 거리의 「클럽 세가」에서는 「곤충 여왕 메스킹」을 플레이할 수 있습니다. 메스킹은 「곤충 카드 1장」과 「기술 카드 3장」으로 덱을 만들어 라이벌과 대전하는 게임입니다.

메스킹 카드를 입수하려면…!?

메스킹 카드는 거리에 떨어져 있거나 곤란한 일을 겪고 있는 사람을 도와주면 입수할 수 있습니다. 수집한 카드는 일시정지 메뉴의 「소지품」에서 「귀중품」을 열면 메스킹 카드 앨범에서 감상할 수 있습니다.

「곤충 카드」와 「기술 카드」를 세팅 하면 배틀이 시작됩니다. 곤충 카드와 기술 카드의 궁합에 따라 공격력이 변화하므로 잘 생각해서 덱을 편성하십시오.

가위 • 바위 • 보 중에서 기술을 선택한 후 가위바위보에서 이기면 공격을 합니다. 비겼을 때는 서로 조금씩 대미지를 받습니다.

커다란 기술 아이콘은 그 곤충의 필살기이며, 이기면 보통보다 많은 대미지를 줄 수 있습니다. 상대의 체력을 먼저 0으로 만드는 쪽이 승리합니다.

플레이 스팟

거리에는 가볍게 즐길 수 있는 플레이 스팟이 있습니다. 혼자서도 즐길 수 있지만, 사이가 좋은 캬바걸과 함께 즐길 수도 있습니다.

【크레인 게임】

「클럽 세가 (나카미치 점 • 극장 앞점)」 에서는 크레인 게임을 플레이할 수 있습니다. 크레인을 조작해서 경품 인형을 집어올리십시오.

【가라오케관】

센료 거리에 있는 「가라오케관」에서 리듬 액션 게임 형식으로 노래를 즐길 수 있습니다. 높은 점수를 획득하면 랭킹에도 등록됩니다.

【스티커 사진】

「클럽 세가 (나카미치점 • 극장 앞점)」 에서는 스티커 사진을 찍을 수 있습 니다. 촬영 후엔 남기고 싶은 사진을 1장 선택해서 수첩에 붙일 수 있습 니다.

【볼링】

극장 앞 광장 뒤편의 「마하볼」에서는 볼링을 즐길 수 있습니다. 1인 플레 이도 가능하지만, 점원과 스코어를 겨룰 수도 있습니다.

【배팅 센터】

호텔 거리에 있는 「요시다 배팅 센터」 에서는 배팅 머신을 즐길 수 있습니다. 고득점을 때리면 경품을 받을 수 있습니다.

【당구】

공원 앞 거리의 「빈센트」에서 구를 즐길 수 있습니다. 나인볼과 로테이션 외에도 1인용 미션 당구도 있습니다.

【다트】

공원 앞 거리의 「빈센트」에서 다트를 즐길 수 있습니다. 01, CRICKET, COUNT-UP 등 다채로운 규칙으로 즐길 수 있습니다.

【일본 장기】

센료 거리에 있는 장기 도장 「장천」에서는 「순위전」이나 출제된 과제를 해결하는 「시련 돌파」를 즐길 수 있습니다.

【마작】

나카미치 거리 뒤편의 「육장」에서는 평범한 마작뿐 아니라 랭킹전을 즐길 수 있습니다. 랭킹이 오르면 상품을 받을 수 있습니다.

【투기장】

카무로쵸 어딘가에 있는 비밀 투기장에선 매일 격투가 벌어집니다. 실력에 자신이 있다면 한번 도전해 보십시오.

플레이 스팟 (갬블)

카무로쵸에는 아는 사람은 안다는 도박장이 있으며, 사람들이 주야를 가리지 않고 갬블에 빠져 있습니다. 돈에 여유가 생긴다면 일확천금도 노려 보십시오.

【도박장】

거리의 눈에 띄지 않는 장소에 도박장이 열려 있습니다. 목패를 구입한 후 안내 에 말을 걸어 놀이를 선택하십시오.

홀짝 도박
2개의 주사위를 던져 나온 눈금의 합계가 짝수인지 홀수인지 맞히는 게임입니다.

친치로린
선과 다른 참가자들이 3개의 주사위를 던져서 끗수로 승부를 겨루는 게임입니다.

오이초카부
화투를 이용한 게임입니다. 패의 합계 수치에서 일의 자리가 9에 가까운 사람이 승리합니다.

코이코이
바닥에 놓인 패와 같은 종류의 패를 내서 합계 점수를 겨루는 게임입니다.

【카지노】

카무로쵸 지하 어딘가에 있다고 합니 다. 이곳에선 4종류의 게임을 즐길 수 있습니다. 칩을 구입해서 원하는 테이블의 딜러에게 말을 거십시오.

룰렛
룰렛판의 어느 슬롯에 구슬이 들어갈지 맞히는 카지노에서 빠질 수 없는 게임입니다.

포커
손에 든 카드 2장과 5장의 공통 카드를 사용해 패를 겨루는 트럼프 게임입니다.

바카라
「PLAYER」와 「BANKER」 중에 누가 이길지 혹은 비길지 거는 게임입니다.

블랙잭
카드의 합계를 「21」에 가깝게 만들어서 딜러와 겨루는 게임입니다.

플레이 스팟 (밤의 유흥)

거리에는 「캬바클럽」 「쇼펍」 등 어른을 위한 플레이 스팟이 존재합니다. 일상의 싸움에 지쳤을 때 들러 보십시오.

【캬바클럽】

카무로에는 「Jewel (시치후쿠 거리)」과 「SHINE (핑크 거리)」이라는 가게가 있습 니다. 어느 곳을 가도 미녀들이 최고의 미소로 맞이해 줍니다.

안내소를 통한 입장

캬바클럽에 처음 갈 때는 시치후쿠 거리에 있는 무료 안내소 「MEB」에 들러서 안내를 받도록 하십시오. 2번째부터는 가게에 직접 갈 수 있습니다.

캬바걸과의 대화를 즐겁게 이끌거나 드링크와 푸드를 주문하면 호감도가 올라갑니다. 관계가 친밀해진 캬바걸과는 플레이 스팟에서 「애프터」를 즐길 수 있게 됩니다.

【쇼펍】

핑크 거리에 있는 「에이지아」에서는 댄서들의 화려한 댄스쇼를 만끽할 수 있습니다.

추가 콘텐츠

클리어 후의 메뉴 추가

한 번이라도 게임을 클리어하면 클리어 데이터를 작성할 수 있게 되며, 새로운 메뉴가 추가됩니다.
또한 클리어 데이터를 작성할 때에는 신규 작성을 하시는 것이 좋습니다. 저장 데이터에 덮어 쓰기를 하면 해당 데이터로 게임을 재개할 수 없게 됩니다.

※시스템 데이터를 삭제하면 추가된 항목을 선택할 수 없게 되므로 주의하십시오.

처음부터 / 데이터 이어받기

클리어 데이터의 「능력」 「아이템」 「소지금」 등을 이어받은 상태에서 게임을 처음부터 시작합니다. 게임의 스토리 등은 초회 플레이 시와 동일합니다. 이어받은 요소는 일시정지 메뉴에서 확인할 수 있습니다.

프리미엄 어드벤처

스토리와는 상관 없이 거리를 자유 롭게 탐색할 수 있습니다. 클리어 데이터를 사용해서 게임을 시작하면 클리어 데이터를 전부 이어받은 상태에서 탐색하고, 클리어 데이터를 사용하지 않으면 초기 상태로 시작합니다. 배틀의 난이도 또한 클리어 데이터의 상태를 그대로 이어받습니다. 클리어 데이터를 사용하지 않는다면 시작할 때 난이도를 선택하십시오.

궁극 투기

스토리와는 상관 없이 준비된 배틀 미션에 도전하는 모드입니다.