※無法共鬥的角色不會顯示共鬥圖示或共鬥量表。
這些角色不會顯示共鬥量表,而是會顯示特殊量表。
奔跑中撞到的對手會停止動作。利用那個破綻出手攻擊吧。
防禦耐久值變少時,防禦時的藍光會變成黃色或紅色。防禦耐久值會隨著時間回復。
遠離對手便不容易受到連續攻擊。推開後馬上墊步,可以拉開距離或是出手反擊。
只有擺出架式時全身發光的瞬間能防禦攻擊,但成功防禦的話就能獲得反擊的機會。
※透過免費資料更新追加的角色所使用的遠距離攻擊並不會獲得招架效果。
用共鬥技攻擊或對手倒下的時候是最佳時機。隨時可以用移動或防禦來中斷。
連按按鍵的話,在地上為4次(覺醒中5次)、在空中能發出2次連續攻擊。在地上的第4段及空中的第1段,推動L操控搖桿能變化成別種攻擊。
除了威力強大之外,也是動作途中不會被對手影響的攻擊。長按按鍵後放開的話,能輕易地使對手防禦崩解。
抓住對手,給予對方傷害的攻擊。對方無法防禦。
使用時會消耗招式量表20%的強力攻擊。依照操作方法,可以分別使用3種招式(壹、貳、參)。
使用時會消耗1條奧義.覺醒儲存條的強力攻擊。當擁有2條以上的儲存條時,招式命中可以消耗身上所有的儲存條增強威力。
消耗1條奧義.覺醒儲存條時可以發動覺醒。一定時間內使移動速度跟攻擊力強化之外,一般攻擊變得可以發出連續5次。發動覺醒的時候招式量表跟共鬥量表會全部回復。
覺醒中可以消耗1條奧義.覺醒儲存條發動全覺醒。除了一定時間內使移動速度跟攻擊力更加強化之外,使用招式量表的行動可以無限次使用。發動全覺醒的時候招式量表跟共鬥量表會全部回復。
鬼(除了禰豆子以外)只要發動「覺醒」或「全覺醒」,招式量表與特殊量表便會完全回復,同時也能回復體力。
比起「覺醒」,「全覺醒」回復的體力更多。
不過,要是被對手攻擊或是進行墊步、防禦,體力的回復就會暫時停止,回復量也會因而減少,請留意。
戰鬥通常是與夥伴2人1組進行挑戰。沒有操作的角色被稱為「共鬥角色」,一般來說不會出現,但消耗共鬥量表的話,可以現身幫忙或是換手改為操作共鬥角色。
無法共鬥的角色(附有的角色)會顯示特殊量表,而非共鬥量表。
紅色的橫條即為特殊量表,只要在特殊量表累積到50%以上的狀態按下L鍵,就能發動緊急脫離或特殊招式。
共鬥量表消耗量 100%
被對手攻擊時便會發動,能夠躲過對方的攻擊。
共鬥量表消耗量 50%
共鬥角色會出現並使用招式(招式量表不會減少)。依照是否推動L操控搖桿,可分別使用2種類型的特殊技(壹、貳)。
共鬥量表消耗量 50%
會跟共鬥角色進行換手。在換手後體力及各量表的狀態都會繼承。
特殊量表消費量 50%
能夠使出強力的攻擊。依照是否推動L操控搖桿,可分別使用2種類型的特殊技(壹、貳)。
※遊戲畫面截圖為Nintendo Switch™版本。