MANUAL 說明書 WM-03
戰鬥說明
遊戲畫面說明
- 1 操作角色的圖示跟名稱
- 2 體力量表
- 受到攻擊時會減少,量表歸零時就會敗北。
- 3 招式量表
- 使用招式或迅疾移動時會消耗。經過一段時間後會回復。
- 4 勝利次數(對戰模式)
- 戰鬥勝利時會逐一點燈。讓燈全部亮起的話即為勝利者。
- 5 剩餘時間(僅限對戰模式)
- 表示戰鬥何時會結束。當時間用盡時,將判定由體力較多的一方獲勝。
- 6 共鬥角色的圖示
- 7 共鬥量表
- 呼喚共鬥角色或換手時會消耗。經過一段時間後會回復。
- 8 Combo數
- 攻擊連續命中時「Combo」連段的累計次數。
- 9 Combo時間與量表
- 開始Combo時會表示計時器,經過一段時間後量表會漸漸減少。當量表歸零時,將無法繼續累積Combo。量表的顏色有3個種類,以紅<黃<藍排序,量表歸零的時間由短到長。
- 10 奧義.覺醒量表
- 給予對手傷害,或自己受到傷害,以及以招架防禦攻擊的話會累積量表。滿格時會蓄積1條「奧義.覺醒儲存條」。
- 11 奧義.覺醒儲存條
- 發動奧義、覺醒、全覺醒時會消耗。最多可以儲存3條儲存條。
基本動作
- 移動
- 朝推動左操作桿的方向奔跑。
- 跳躍
- 向正上方(奔跑的話則朝推動方向)跳躍。跳躍中也可以攻擊及墊步。
- 墊步
- 向推動操作桿的方向快速墊步。在空中也可以墊步。
- 追蹤奔跑
- 朝對手的位置奔跑。動作可以被攻擊、跳躍、墊步、防禦等中斷。
- 防禦
- 按住按鈕時會擺出架式,可以防禦對方的攻擊(部分攻擊無法防禦)。進行防禦時,防禦耐久值會漸次減少,耐久值耗盡時會發生防禦崩解而毫無防備。
- 推開
- 防禦攻擊的同時把對手推開。比起一般的防禦,防禦後的破綻會比較小。
- 招架
- 在一瞬間擺出防禦攻擊的架式。假如防禦成功的話,除了能中斷對方的動作(一部分攻擊除外),也可以蓄積自己的奧義.覺醒量表。
- 移動起身
- 倒下起身前會往推動左操作桿的方向滾動。滾動時不會受到攻擊。
- 迅疾移動
- 能中斷一般攻擊,會墊步或跳躍或追蹤奔跑(根據不同角色,一部分的招式可以迅疾移動)。會消耗招式量表20%。
- 急速回復
招式量表 - 經過一段時間不操作的話,會自動擺出架式,使招式量表急速回復。
- 追蹤奔跑
-
奔跑中撞到的對手會停止動作。利用那個破綻出手攻擊吧。
- 防禦
-
防禦耐久值變少時,防禦時的藍光會變成黃色或紅色。防禦耐久值會隨著時間回復。
- 推開
-
遠離對手便不容易受到連續攻擊。推開後馬上墊步,可以拉開距離或是出手反擊。
- 招架
-
只有擺出架式時全身發光的瞬間能防禦攻擊,但成功防禦的話就能獲得反擊的機會。
- 急速回復招式量表
-
用共鬥技攻擊或對手倒下的時候是最佳時機。隨時可以用移動或防禦來中斷。
基本攻擊
-
一般攻擊
連按按鈕的話,在地上為4次(覺醒中5次)、在空中能發出2次連續攻擊。在地上的第4段及空中的第1段,推動左操作桿能變化成別種攻擊。
-
重攻擊
除了威力強大之外,也是動作途中不會被對手影響的攻擊。長按按鈕後放開的話,能輕易地使對手防禦崩解。
-
抓技
抓住對手,給予對方傷害的攻擊。對方無法防禦。
特殊攻擊
-
招式
使用時會消耗招式量表20%的強力攻擊。依照操作方法,可以分別使用3種招式(壹、貳、參)。
-
奧義
使用時會消耗1條奧義.覺醒儲存條的強力攻擊。當擁有2條以上的儲存條時,招式命中可以消耗身上所有的儲存條增強威力。
-
覺醒
消耗1條奧義.覺醒儲存條時可以發動覺醒。一定時間內使移動速度跟攻擊力強化之外,一般攻擊變得可以發出連續5次。發動覺醒的時候招式量表跟共鬥量表會全部回復。
-
全覺醒
覺醒中可以消耗1條奧義.覺醒儲存條發動全覺醒。除了一定時間內使移動速度跟攻擊力更加強化之外,使用招式量表的行動可以無限次使用。發動全覺醒的時候招式量表跟共鬥量表會全部回復。
共鬥角色
戰鬥通常是與夥伴2人1組進行挑戰。沒有操作的角色被稱為「共鬥角色」,一般來說不會出現,但消耗共鬥量表的話,可以現身幫忙或是換手改為操作共鬥角色。
- 共鬥技
-
-
共鬥量表消耗量 50%
共鬥角色會出現並使用招式(招式量表不會減少)。依照是否推動左操作桿,可以分別使用2種類招式(壹、貳)。
-
- 緊急脫離
-
-
共鬥量表消耗量 100%
共鬥角色會出現並讓受到攻擊的操作角色移動到遠離對手的位置。
-
- 換手
-
-
共鬥量表消耗量 50%
會跟共鬥角色進行換手。在換手後體力及各量表的狀態都會繼承。
-
※遊戲畫面截圖為PlayStation®4版本。